Donkey Kong Jr. Math
1986 · Nintendo · Donkey Kong · English

In Donkey Kong Jr. Math leid je Donkey Kong Jr. langs klimmende liaans en platforms om zijn vader, Donkey Kong, te redden, door numerieke vergelijkingen op te lossen door cijfer- en symboolblokken te verzamelen en te rangschikken.
- Console
- NES
- Jaar
- 1986
- Ontwikkelaar
- Nintendo
- Serie
- Donkey Kong
- Taal
- English
Besturing
Navigeer Donkey Kong Jr. met de D-pad om naar links, rechts en omhoog/omlaag langs liaans te bewegen. De A-knop wordt gebruikt om te springen, en de B-knop laat je items zoals getallen en symbolen pakken en oppakken.
- D-Pad
Move
- A Button
Jump
- B Button
Grab/Pick Up
Reacties
Log in om een reactie te plaatsen.Inloggen →
Reacties laden…