GAME

Donkey Kong Jr. Matematik

1986 · Nintendo · Donkey Kong · English

Donkey Kong Jr. Matematik

Dalam Donkey Kong Jr. Matematik, anda membimbing Donkey Kong Jr. memanjat pokok anggur dan platform untuk menyelamatkan bapanya, Donkey Kong, dengan menyelesaikan persamaan nombor melalui pengumpulan dan penyusunan blok nombor serta simbol.

Konsol
NES
Tahun
1986
Pembangun
Nintendo
Siri
Donkey Kong
Bahasa
English

Kawalan

Navigasi Donkey Kong Jr. menggunakan D-Pad untuk bergerak ke kiri, kanan, dan naik/turun pokok anggur. Butang A digunakan untuk melompat, dan butang B membolehkan anda memegang dan mengambil item seperti nombor dan simbol.

  • D-Pad

    Bergerak

  • A Button

    Lompat

  • B Button

    Pegang/Ambil

Komen

Log masuk untuk menghantar komen.Log masuk →

Memuatkan komen…